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,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, {i川川川川}、 ,. ´`Lj从从从{j」^ヽ / ‘, ,′ . i` ____ ____ ´i r-、! '~⌒≧=八=≦⌒~' t‐.、 ,{ ヘ,} `く_O_》ミ.=,r《_O_ ´ !,フ.} -‐≦´ 彡{ヽ. ,. ´ , ! ! 、 ` 、 }ソ,/、`≧ ‐- ..._ , ´ ,ノ小j, ,,,人´__`人、,,, 小ヾ.j', |....`ヾ.、/ /ソ从 彡,/'⌒ニ⌒ヽミx.. ソ从ミ、' !........! \ 彡'//rく〃,‐ ´‐-‐` ‐ミ≧ミヘヘミ、 }.........} ヽ ノノソ/ノ川从、 ゝ`こ´ノ ,从入ミ戈ミ、 ,'........,′ }`ヽ _ ノ//ノ/ノj }/ムヽノ从从ヘノヘヘギヘヾ〈ゝ __,/ ....../. --=  ̄´ ノ'ノノ/Уリ/'ハ八ハ八ハ人乂夊ゝ` ´ /....../ ミ、/ . '⌒ヾ、 ,__ ´〃/ノソ//ノ从从从弋乂ヾヘゝ_ ノ....../ \ /⌒゙´ `ヾ./....../ ヾ. / }{ /.../、 .... ヘ ,/' j ! '"´ ヾ ... ‘, /.' 丿 ヽ ヽ .. j! 〃 . . . .,/ ノ{'从ヘ{V,, . . . .ヘ .. ′ {{.. .‐=ニ// ̄` ヽヾミ≧从ノ川ザノ彡j/ンノ,, ´ ̄二ニ=─-‘, /,′ 》. '´___ // ` ヽミミヾノ川jノ从ソ/彡ノソノ ェ=‐-x}! ....〃 名前:ザンギエフ 性別:男 原作:ストリートファイターシリーズ 一人称 おれ 二人称 名前呼び 口調 乱暴口調 AA:ストリートファイター/ザンギエフ&ガイル.mlt 初登場は「ストリートファイターII」のプレイアブルキャラ。 鍛え抜かれた身体を持つ2m以上のモヒカン頭の巨漢のプロレスラー。 旧ソビエト連邦(現ロシア)出身。ウクライナの伝統舞踊・コサックダンスが得意。 その体躯と怪力を持ち味とし、投げ技が多いパワーファイター。 しかし飛び道具がないことなどから、ガイルと致命的に相性が悪い。 出身大学が大統領(どう見てもゴル●チョフ)と同じだったり、 ディズニー映画の客演でロシア文学の音読をしているシーンがある。 また本家ゲームでも内容は間違っているが文学からの引用をするなど、 少なくとも勉強嫌いのたぐいではないしインテリの可能性がある。 どういうわけか北米では敵キャラとして登場することが多く(*1)、 実写版ではバイソン将軍(*2)に仕えていたが、彼に騙されていたことを知り最終的に改心する他、 アニメ映画『シュガーラッシュ』ではベガ(バイソン将軍)を始めとする悪役友の会に参加し 「俺は悪役だ、しかし悪役だからって悪いやつとは限らない」と持論を展開している。 図鑑 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫でドラクエ6 ドラゴンクエスト6 ハッサン役 常 RSS エター やらない夫はバロンの暗黒騎士だったようです ファイナルファンタジーIV ヤン役 準 まとめ 予備 完結 やる夫は超人レスラーとしてリングで闘うようです キン肉マン 超人 準 まとめ 予備やる夫Wiki 安価 あんこ あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「まれびとの島」に登場する、水野国彦という名の島民 脇 登場回 wiki R-18G 安価あんこ 宇宙冒険エクスプローラー オリジナル 藤丸の同期のモヒカン族 脇 まとめ R-18 第一部完 コードギアス 反骨の無惨様 コードギアス 反逆のルルーシュ ユーロピア代表、元レスラー 脇 まとめ 予備予備2 あんこ 完結 素直ヒートはVガンダムに乗るようです。 機動戦士Vガンダム(漫画版) ギンザエフ役 脇 まとめ 予備 完結 パルスィは宿を繁盛させたいようです オリジナル 二人目の山賊 脇 まとめ rsswiki やる夫Wiki 安価 完結 やる夫は剣で食っていくようです 女神転生 悪宇商会の社員 脇 まとめ 予備 R-18G 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ザンギエフ 基本はシューティングしつつガン待ち。前に飛ぶ必要はない。昇り竜巻逃げの時ぐらい。 飛び込む必要があるときは百鬼後K、ジャンプ後2中Kなどでザンギのダブラリのタイミングをずらして飛び込む。 対空ウルコンが着地祖国に勝てる。ダブルラリアットの終わり際をウルコンで吸える。 起き攻めでEX竜巻がダブラリ以外の行動に勝てるので、余裕があるならやってみるのもいいかも。
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルトラコンボセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 基本的には前作と同じ。 距離を離したまま戦い、飛ばせて落とす。 ウルトラコンボIIのシベリアンブリザードは中昇龍拳をも吸って大ダメージを貰うため、対空のプレッシャーが凄まじい。 このウルコンを選択された場合は、出来る限り飛ばれても遠強Kで落とせるような間合いを維持して戦おう。 【開幕】 強気に波動拳を撃つか、様子見するかの二択で良い。 【接近方法】 リュウから近付くことはない。 【ダメージが取れる飛び方】 ザンギエフにはめくり対応+相打ちさせてリターン勝ちのダブルラリアットを始め、遠強Kや屈中Pとそこそこ優秀な対空技が揃っている。 また、飛び込むと結果的にザンギエフに有利な接近戦に持ち込むことになるため、リスクがリターンと合わない。 立ち回りでは飛びこまないこと。 ただ、バニシングフラットなどを空かす意味で垂直ジャンプを見せるのもあり。 【気をつけた方が良いこと】 ザンギエフ戦で負ける試合の9割は近付かれてハメられるパターンと考えてよい。 そのため、ザンギエフの接近手段は全てチェックしておこう。 EXバニシングフラットザンギエフにゲージが溜まっている間は最も警戒すべき技。1Fから打撃無敵と飛び道具無敵を兼ね備え、2ヒットするためSAも無力。更にフルヒットすればダウンを奪われる。 ガードすれば余裕で反確を取れるので、中距離では頻繁にしゃがみガードを見せておきたい。 弱バニシングフラット当てに来るのではなく、こちらの目の前に接近する手段として活用してくることが多い。 この技でリュウの懐に潜り込んだザンギエフは高い確率でスクリューパイルドライバーをしてくる。いきなり接近されてビビる気持ちはわかるけどとにかく固まるのはNG。 やはりガードすれば反確。その他、無敵もないためリュウの牽制技などに簡単に引っ掛かる。ガードやスキの少ない中Pなどを見せておこう。 ロングキックリーチの長い足払い。ダウンを奪われてしまうため、接近の糸口となってしまう。 ガードすれば足払いで反確を取れる。やはり中距離では頻繁にしゃがみガードを見せておきたい。 斜めJ強Pリーチが長く、波動拳に合わせて飛ばれたときなどには脅威となる。 判定が弱体化したらしく、見えていれば通常技や中昇龍拳で落としやすい。 斜めJ中K通称マリオキック。判定が強めで見た目より厄介な技。 早めに遠強Kを置くか、きっちり引き付けて中昇龍拳を出そう。 シベリアンブリザード空対空投げ。無敵時間が長く、昇龍拳や昇りJ強Kを容赦なく吸ってしまう。 この技が使えるうちは、出来る限り中昇龍拳や空対空で落とすのは控えよう。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 この距離では波動拳を撃っていく。 ザンギエフはダブルラリアットやSAでかわしながらゲージを回収するくらいしかやることがない。 こちらも強気に波動拳を撃ってSCゲージを回収しつつプレッシャーを与えよう。 【中距離】 この距離でも波動拳を撃っていく。 が、ザンギエフのSCゲージが溜まっている場合は波動拳も通常技も潰すEXバニシングフラットがとにかく脅威なので、迂闊な屈中K>波動拳の連係などは控えよう。 主に波動を撃っていく距離はリュウの遠強Kがギリギリ当たらないくらいの間合い。 この距離なら、ザンギエフの牽制のリーチの外から一方的に攻撃できる上、ザンギエフ側も見てからEXバニシングフラットを出すことは難しい(当然、タイミングが単調すぎて読まれることはないように)。 ザンギエフの牽制技は意外と強く、波動拳なしでは押し負けやすい。 「EXバニシングフラットを釣って反確を取るため」「飛び込みを誘って落とすため」と前向きに考えて強気に撃っていこう。 この距離で波動拳をダブルラリアットでかわしてくるザンギエフは、見てから近付いて足払いを引っ掛ける。 弱バニシングフラットで近付いてくるザンギエフには各種牽制技を合わせていれば簡単に潰せる。 波動拳でも、発生が間に合わなければ潰せてしまう。 整理すると、 ザンギエフにとって素早い接近手段である弱バニシングフラットを潰せる、各種牽制技を振る。 ザンギエフ側も牽制技で対抗してくるので、それに波動拳を合わせていく。 ザンギエフが飛び込みやEXバニシングフラットで波動拳を潰そうとするので、それを誘って反撃(本命のダメージ源)。 という流れになる。 これがザンギエフ戦のセオリー。 【近距離】 ザ ン ギ 無 双 もはや説明不要。コマンド投げが強力すぎてとにかくリスクとリターンが合わない。 ジャンプ、バックダッシュ、昇り竜巻旋風脚、中昇龍拳といった暴れ・逃げ手段をフル活用し、何が何でも間合いを離そう。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 波動拳を盾に固める。 画面中央の時以上にEXバニシングフラットに注意。この距離ではザンギエフ側も強気に振ってきやすい。 ゲージがなければ警戒すべきは飛び込みだけなので、結構安心して固めれる。 容赦なく鳥かご戦法でハメ倒してやろう。 追い詰められた! 間合いを詰められる前に昇り竜巻旋風脚で脱出。 ザンギエフが空対空で落とそうとしてきても一方的に潰すことが多く、見てから追いかけてもザンギエフの足ではなかなか追いつかないはず。 【空対空】 お互いが斜J強Kをぶつけ合うことになりやすい。 ザンギエフがシベリアンブリザードを選択していた場合はかなり危険。 迂闊な飛び込みも厳禁。 【地対空】 遠強Kと中昇龍拳がメインになるのは他キャラ同様。 ザンギエフがシベリアンブリザードを選択した場合は中昇龍拳に大きなリスクが付きまとうので、できれば屈強PでザンギエフのJ攻撃の発生前を潰すようにしたい。 【空対地】 基本的には飛び込まない。 ザンギエフの対空は結構揃っているし、飛び込んだところでザンギエフが喜ぶ。 強いて言うなら、斜J強Kの先端がヒットする間合いで牽制気味に触るくらい。 【起き攻め】 斜J中Kでめくりが基本。 これでリバーサルダブルラリアットはほとんどカバーできる。 詐欺飛びをするとEXスクリューパイルドライバーで理不尽に吸われたりするので注意。 リバーサルにEXスクリューパイルドライバーを擦ってくるザンギエフは垂直ジャンプで空かしてから各種飛び込み>フルコンで解らせる。 屈弱Pなどで固めている際にひたすらスクリューパイルドライバーを擦っているザンギエフ(通称ぐるぐるザンギ)も同様の対処で。 【被起き攻め】 大ピンチ。 ぶっちゃけこの状況になったが最期と考えていい。 めくり飛びをガードしてからの上いれっぱとガチャ中昇龍拳の寒い二択で対抗するべし。とにかく固まらない方がいい。 ザンギエフはEXバニシングフラットがなければ打撃からのコンボは安めなので、ゲージを全て吐くまでひたすらレバーを上に倒しとくのもあり。 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルトラコンボセレクト】 選択肢 投票 滅・波動拳 (38) 滅・昇龍拳 (13) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ザンギエフ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 赤きサイクロンと呼ばれるロシアのプロレスラー。 その逞しい肉体には、常に熱き血潮と愛国心がみなぎっている。 自分を慕う子供との約束を守り、最強を証明するために、戦いへ身を投じる。 プロフィール ファイティングスタイル ロシアレスリングとアメリカンプロレスをミックスした独自のスタイル 誕生日 6月1日 代表国/出身地 ロシア 身長 214cm 体重 115kg 3サイズ B163/W128/H150 血液型 A型 好きなもの レスリング、コサックダンス 嫌いなもの 波動拳などの飛び道具、妙齢の美しい女性 特技 ウォッカの一気飲み、寒さに耐える キャッチコピー 赤く燃える肉体 CV 三宅健太 概要 高い体力、気絶値(今作では共に1100にダウン)を有する投げ&打撃主体の近距離特化キャラ。 キャラ特性としては機動力が低く、遠~中距離での使い勝手の良い攻撃手段に乏しいため立ち回りでペースを握られやすい。 が、一度近付ければ強力なコマンド投げと打撃の二択で圧倒できるという、典型的な「投げキャラ」である。 本作は 「全体的な投げ無敵時間が短い」 「投げと打撃が同時に克ち合った場合は投げが一方的に勝つ」 「コマンド投げは投げ抜け不可能」 といったシステムを備えるため、強力なコマンド投げを持つこのキャラは圧倒的に強い近距離戦能力を発揮する。 前作と比べるとダブルラリアットの反確が増え、空中喰らい判定が大きくなったため、甘えた行動を強引に通すことが難しくなった。 そのため立ち回りの重要性に磨きがかかり、いかにして接近手段である飛び込みやEXバニシングフラットを通しにいくかのセンスが求められるキャラとなった。 近付けてからの「どこを切ってもハイリターン」なn択と、ショートジャンプを絡めた見えないめくり飛び込み、 発生まで打撃無敵になるEXスクリューパイルドライバーや暗転後発生0Fのアルティメットアトミックバスター(通称祖国)を始めとするコマ投げによる理不尽な吸い込み、 そして、これら全てを活用した強烈無比な起き攻めは相変わらず。 そのため、立ち回りに欠陥が多いことからダイヤグラムなどでは低い評価になりやすいが、 一旦攻めのターンを掴んでからの圧倒的な強さから、上手く嵌ればどんなキャラでも問答無用に倒せる「荒らしキャラ」との見方が強い。 また、新ウルコンであるシベリアンブリザードも対空 対空潰しに使える意表のウルコンであり、 この技のプレッシャーをチラつかせて強引に飛びを通すようなプレイスタイルも可能。 以上の点から、技の性能ではなく、接近戦におけるハイリターンによるプレッシャーで自分の立ち回りを作っていくキャラと言える。 「立っているだけでも牽制になる」とまで言わしめるその存在感を武器に、圧殺してやろう。 長所 近距離戦に持ち込めた際の、範囲の広いコマンド投げと逃げ潰しを混ぜた打撃のn択が超強力。 打撃からのリターンもそれなりに大きく、ゲージがあれば小足ヒット確認から起き攻めまでいける。 EXバニシングフラットによる立ち回り破壊が強力。これを仕込みながら振る遠弱Pや、単体の性能が高めな遠中Pなどによる牽制もそこそこ強い。 ダブラリや屈中Pなど、対空パーツがそれなりに整っている。 体力が多く、打たれ強い。攻撃力も高めでダメージレースに強い。リベンジゲージも溜まりやすい。 短所 飛び道具に対抗する手段、中距離で使える牽制がほとんどないので近距離戦以外は大の苦手。飛び道具を避ける手段は多いものの、避けつつ攻撃する手段がEXバニシングくらいしかない。 中距離で垂直ジャンプしながら待たれるとやれることが少なく、辛い。 足が遅く、機動力が低い。そのため苦手な中距離や遠距離に離されやすく、STG攻めやH A戦法に遭う事もしばしば。 身体が大きく、喰らい判定も大きい。 立ち回り SSF4での変更点 基礎知識初心者向け講座 基本戦術 目押しルート(未作成) コンボ 起き攻め 連係(未作成) 反撃 ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ボディスラム (近距離で)orN+弱PK ブレーンバスター (近距離で)+弱PK 特殊技 フライングボディープレス (斜めジャンプ中)+強P ダブルニードロップ (斜めジャンプ中)+弱K ヘッドバッド (垂直ジャンプ中)+中Por強P ロングキック +強K 下段技 必殺技 スクリューパイルドライバー☆ 1回転+P 投げ技 バニシングフラット☆ +P ダブルラリアット PPP クイックダブルラリアット KKK アトミックスープレックス☆ (近距離で)1回転+K 投げ技 フライングパワーボム☆ 1回転+K 移動投げ技。EX版はアーマー属性 スーパーコンボ ファイナルアトミックバスター 2回転+P 投げ技 ウルトラコンボ アルティメットアトミックバスター 2回転+PPP 投げ技 シベリアンブリザード (空中で)2回転+KKK 空中投げ ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル DAM/STUN 解説 立弱P 近 連必S 40/ 50 頭上から振り下ろすチョップ。 遠 連必S 30/ 50 立ち状態で出す地獄突き。小技にしては判定が強い。EXバニシングフラットを仕込むことにより、優秀な牽制潰しになる。 立中P 近 必S 90/100 振り下ろしグーパンチ。 遠 - 70/100 片手で水平チョップ。発生が非常に速く、リーチも長く、隙も小さいと三拍子揃っている。中距離牽制の要。 立強P 近 - 140/200 両手水平チョップ。 遠 - 140/200 少し踏み込む水平フック。大振りすぎていまいち使いにくい。 立弱K 近 - 30/ 50 ローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。主に目押しコンボで使用する。 遠 必S 30/ 50 ローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。空キャンも可。遠弱P同様、EXバニを仕込むことで優秀な差し返しパーツになる。 立中K 近 必S 90/100 フロントキック。 遠 - 90/100 ミドルキック。リーチがそこそこ長く、中距離戦で運用できる。 立強K 近 - 140/200 しゃがみ姿勢にも当たるハイキック。対空に使えなくもない…のか? 遠 - 140/200 踏み込み上段蹴り。移動しながら攻撃するためリーチが長い。斜め上方向へ攻撃判定があるため中距離での対空にも使える。発生の遅さを活かしてバクステ狩りに活用するのもあり。 屈弱P 連必S 20/ 50 しゃがみ地獄突き。高性能な小技。固め コンボの主軸。これもEXバニを仕込ん牽制に振れる。 屈中P - 80/100 振り上げアッパー。真上方向へ攻撃判定があるので対空に使えるが、ダブルラリアットが1ボタン対空と同じレベルのお手軽さなので、ダブラリで落としにくい相手への対策としてしか使われない不遇な技である。 屈強P S 120/200 しゃがみストレートパンチ。発生が遅く、リーチもそれほど長くないため使いにくい。遅らせグラ潰しに使えそうな予感はするが、そもそも強力なコマ投げがあるザンギはグラップを潰す必要がない… 屈弱K 必S 40/ 50 発生が非常に速い下段キック。猶予0Fだがヒット後目押しでこの技が再度繋がる。必キャンでEXバニシングフラットも繋がり、使い勝手の良い小技。各種コマ投げと並ぶ接近戦の要。 屈中K - 90/100 足を伸ばしてキック。技後若干前進する。リーチが長く、中距離牽制としてそこそこ使える。 屈強K - 120/200 ヒット時受け身不可のダウンを取れる。隙が大きいが、たまに振っておくとプレッシャーになる。相手が隙を晒したが、コマ投げでは間に合わない距離だというときに。 J弱P 垂直 - 60/ 50 ジャンプ地獄突き。 斜め - 60/ 50 振り下ろしチョップ。発生が速い。咄嗟の対空にでも。 J中P 垂直 - 90/100 ジャンプ水平チョップ。空対空に。 斜め - 90/100 振り下ろしチョップ。 J強P 垂直 - 140/200 下方向へ判定の強いグーパンチ。 斜め - 120/200 通称ジャンピングラリアット。リーチが長く、中距離から飛び込む際に重宝する。発生が遅いので、空対空に使う場合は注意。 J弱K 垂直 - 50/ 50 ジャンプ水平キック。 斜め - 50/ 50 下方向へ判定の小さいキック。 J中K 垂直 - 90/100 上方向へ蹴り上げ。空対空に。 斜め - 80/100 通称マリオキック。斜め下方向へ攻撃判定が伸び、判定も強めで飛び込みに使いやすい。 J強K 垂直 - 120/200 前方向へ攻撃判定があるドロップキック。 斜め - 120/200 垂直J強Kと同じモーション。リーチが長いので、空対空から飛び込みまで活躍する。 投げ技 技 DAM/STUN 解説 ボディスラム 160/180 近くに叩きつける、めくりを絡めた起き攻め可。優秀なコマ投げがあるため、出番は少なめ。一応、ダメージ量や気絶値は優遇された部類。咄嗟の反撃にでもどうぞ。 ブレーンバスター 160/180 後方の遠方へ投げる。優秀なコマ投げの存在により、やはり出番は少なめ。立ちグラップ漏れで見るくらい。 特殊技 技 DAM/STUN 解説 フライングボディプレス 100/150 空中から全身を使って圧し掛かる。めくり判定が大きく、起き攻めで重宝する。 ダブルニードロップ 50/ 50 両膝で真下を蹴る。めくり判定があり、真上から被せていくとなかなか見えない。威力はボディプレスに劣るが、相手のガード硬直の小ささからその後の連係がよりスムーズになる。また、ボディプレスと比べると喰らい判定が縦に薄くなるので、一部の無敵技リバーサルをスカせたりできる。 ヘッドバッド 120/600 異常な高さのスタン値でお馴染みの技。カウンターヒットしようものなら一瞬で気絶リーチに持ち込める。J逃げ潰しや空対空のほか、恐ろしいことに今作では地上の相手にも普通に当てられる。迂闊なJ逃げにはこれをぶちかましてプレッシャーを与えてやろう。 ロングキック 120/200 リーチがあり、受け身不可ダウンを取れる。隙はかなり大きいので、迂闊に振ると見てから反撃される。 ターゲットコンボ ザンギエフにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック レベル DAM/STUN 解説 レベル1 90/100 相手にガード・ヒット後にもバックステップをしないと反撃確定。 レベル2 120/150 ガードさせた場合でもバックステップをしないと反撃確定。 レベル3 170/200 ガード不能。 ラリアットで攻撃。リーチはそれなりにあるが発生が遅く、また技の後半部分がしゃがみに当たらないため使いにくい。 打点が高いので、限定条件で(ガイルのソニック直後の飛びに対してなど)対空になる。 必殺技 技 DAM/STUN 解説 スクリューパイルドライバー 弱:170/100中:200/150強:230/200 相手を捕まえて大ジャンプし、回転を加えて叩き付ける。ザンギエフの代名詞ともいえるコマ投げで、主力技。本作のシステム上、投げは打撃とかち合うと一方的に勝ってしまうため、小技以上の発生の速さも相俟って接近戦で猛威を振るう。ただし、空振りすると大きな隙を晒してしまうため、場合によっては手痛い反撃を貰う。この技をいかにして通しにいくかがザンギの難しいところであり、面白いところ。投げ間合いは弱>中>強。威力は弱<中<強。また、投げた後は弱より中や強の方が相手が起き上がるまで多少長く行動できるようになるので(編集者の体感)状況に応じて中や強でも投げられるように練習しておこう。 バニシングフラット 弱:120/100中:130/150強:140/200 素早く前進しながら光を纏った裏回し掌撃を放つ。弱<中<強と硬直や移動距離が大きくなる。この掌には相手の通常の飛び道具を相殺する効果があるが、移動距離などの関係上、それを狙って使うのは極めて困難である。また、直接相手にヒットさせてもEXセービングをしないと反撃確定なため、中距離牽制としては使いにくい。どちらかと言うと弱を接近手段として用いていくのが主。バニをガードさせた後に、EXセビLv1を重ねつつバクステしてみるのも面白い。反撃しようとした相手が引っかかったら3強Kで追撃できる。 ダブルラリアット 120/150 両腕を突き出しながらその場で駒のように回転する。最初の攻撃判定が出るまで上半身無敵。無印ストIVに比べると、頭部付近への攻撃にはかなり弱くなり、回転中の腕はしゃがみに当たらなくなり、一段ガードされると攻撃判定が消えるようになった。飛び道具(打撃扱いのいぶきの苦無、ブランカのシャウトオブアース以外)に対しては全身無敵。主に対空や飛び道具を空かす用途で使用していく。 クイックダブルラリアット 110/100 名前の通り、全体動作が速めなダブルラリアット。最初の攻撃判定は下方向へ強い。上手く相手の牽制に合わせれば一方的に潰せることも。 アトミックスープレックス 220/200 相手を捕まえてバク転しながら二回叩き付ける。近距離でのみ発動するコマ投げ。スクリューと比べると密着してなければフライングパワーボムに勝手に化けてしまうが、技後に間合いが離れないため容易に起き攻めできるのがメリット。弱中強に差はない。 フライングパワーボム 200/150 移動投げ。アトミックスープレックスの間合いに相手が居ない場合にこちらの技に移行。当然投げ間合いは広いが、隙が大きすぎる上に見てから対処余裕なため使い勝手は悪い。 EX必殺技 技 DAM/STUN 解説 EXスクリューパイルドライバー 200/150 掴み発生は遅くなるが掴む後まで打撃無敵。そのため、リバーサルや暴れ潰しに使いやすい。詐欺飛びもスカしながら一方的に吸ってしまえる。威力と間合いは中と同じ。技後の行動可能時間がかなりあるため、自由に起き攻め可能なのも魅力。 EXバニシングフラット 80+50(130)/50+50(100) 攻撃発生後まで打撃&飛び道具無敵がある(投げられると吸われる)。2ヒットし、受け身の取れるダウンを奪う。中距離から接近する手段として非常に強力。コンボパーツとしても使いやすい。1発のみヒットすることがあり、この場合はダウンさせられないどころか反確になる。注意しよう。ダブラリの相打ちからは確定で入る(50DAM)、ゲージの許す限り狙っていきたい。 EXアトミックスープレックス 240/200 出掛かりにアーマー効果あり。 EXフライングパワーボム 220/200 アーマー効果あり。引き付けて垂直ジャンプされると目前で大きな隙を晒すことになる。基本封印すべきだが、対処が分からない相手だと引っかかってくれることも・・・相手の前ジャンプに反応して出せれば大化けする可能性もあり?→ザンギ相手だと滅多に相手が飛び込んでこない+引き付けてダブラリで事足りるという スーパーコンボ 技 DAM/STUN 解説 ファイナルアトミックバスター 450/0 気合と共に相手を捕まえてアトミックスープレックス>スクリューパイルドライバーの連続技。高威力の地上投げ。暗転後発生0Fなため、暗転を見てからでは回避不可。性能は悪くないが、EXバニシングへの依存度が高いためなかなか出番が回ってこない不憫な技。 ウルトラコンボ 技 DAM/STUN 解説 アルティメットアトミックバスター 354~520/0 祖国の為に!通称“祖国”。相手を捕まえ、渾身の投げ技を三連発で叩き込む。SC同様、威力の高い暗転後発生0Fのコマ投げ。吸い込む範囲も広く、非常に強力。崩しから割り込みまで、接近戦で凶悪な性能を発揮する。 シベリアンブリザード 308~450/0 祖国の空は私が守る!通称“シベリア”。相手を空中で捕まえ、キン肉ドライバー。空対空投げ。空中にいる間は無敵で、相手が空中判定になっていれば高さに関係なく掴める。昇龍拳やロケッティアなどを容赦なく吸ってしまうほか、バックステップやセービング崩れの空中判定時も吸うことが可能。ただ、追撃効果は無いのでダブラリキャンセルで浮いた相手を掴むことは不可。この技のプレッシャーを盾に、強気に飛び込んでいくような戦法も充分考えられる。対空や、被起き攻め時に相手が重ねの甘い飛び込みを仕掛けてきたときに最速で出して反撃するのも面白い。 ページトップへ▲ 基本コンボ その他はザンギエフ コンボ参照 屈弱P×2>(遠立弱P)>遠立弱K(屈弱K)>EXバニシングフラット飛び込みがあたった時のとっさのつなぎなどに重宝する。屈弱Pは連打キャンセルが可能なので下のコンボに比べ難易度が低い安定コンボ。遠立弱Kは屈弱Pの硬直が切れてから目押しでつなげなければキャンセルができない。屈弱Pを目押しにすれば、下の屈弱Kからのコンボと同様に飛べない連係になる。屈弱Pはダメージが低いため実は1発にした方がダメージが1高いがヒット確認を容易にするため2発となっている。3発以上は更に減少する。 屈弱K×1~4>EXバニシングフラット上のコンボに比べ難易度が高いがダメージが大きい。しゃがみ弱Kからしゃがみ弱Kを連続ヒットさせる猶予は0F。ガード時は連続ガードにならないため飛べない連係となり、スクリューとの二択が強い。目押しはリズムで入力しているうちに自然とできるようになるので正しいリズムだけ意識していればよい。安定するつじ式での入力がオススメ。練習の際は、「屈弱K>屈弱K」の繋ぎと「屈弱K>EXバニ」の繋ぎに分けてすると効率が良い。 ボディプレス(J↓強P)>しゃがみ弱K>ダブルラリアット(PPP) - 236ザンギエフの基本コンボの一つで、ノーゲージでのダウンさせられるコンボ。ダブルラリアットをクイックにするとめくり起き攻めが狙える(ダメージは8減)。ただし、ボディプレスでヒット確認せずに出せば多くのキャラで反撃が確定する。フライングボディーアタックをダブルニードロップにすると屈弱Kとコマンド投げの二択に持ち込みやすい。 屈弱P×2~3>遠立中Pノーゲージコンボ。 J強P>屈弱K>EXバニシングフラット遠目に飛び込みが当たった時などに立ち技では遠近によって安定しない時がある。 ダブルラリアット相打ち>EXバニシングフラットゲージがあればダメージよりもジャンプからの置き攻めのために使用する連続技。 近立中P>EXバニシングフラットダメージを取りたいときに。ボディヒット確認からが有効。 遠立中P>遠弱K>EXバニシングフラット牽制でカウンターをとった際は特に決めれるようにしたい。ゲージがない時は再度遠立中P。 セービングアタックよろけ>各種コマンド投げ威力は強スープレックス<強スクリュー<EXスープレックス<祖国(50%)<FAB<祖国(100%)の順。 ページトップへ▲ アピール ぬん! それで全力か! 本気でいくぞ! よい攻撃だ! オレこそが最強だ! この程度とは… このオレを本気にさせてみろ! ヌァーハッハッハッハッハ… 勝負はここからだ! 全力だとは言わせんぞ! その他のボイスはこちら。 ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 ハラショー!(すばらしい!) ボリショイ パビビエーダ!(偉大な勝利だ!) ダーッ! ロシアンレスリングは世界一ィ! タイムオーバー勝利時 見よ、鋼の肉体を! 汎用 01 オレを攻撃してくる限り、 お前の軌道は読めている! 02 筋肉は盾だ!最強の盾さえあれば どんな攻撃も恐れる必要はない! 03 ロシアの大地の厳しさに比べれば ストリートの戦いなど子供の遊びだ! 04 ファンはレスラーの命! 歓声がオレの力を倍加する! 05 コサックダンスは下半身の鍛錬になる! ダイエットにもオススメだ! 06 オレは赤きサイクロン 全てを巻き込みフンサイするのだ 07 おい、まだ動かん方がいいぞ ちょっと強く投げてしまったからな! 08 最後の技は良かったぞ! だが出したのが遅かったな! 09 筋トレだ!お前には筋トレが必要だ! 10 気合だ! 11 ハラショー!(すばらしい!) 特殊 対リュウ よおし!もう一戦だ! 波動拳でも何でもどんどん来い! 対ケン 鍛え抜いたこの腕さえあれば 波動拳なぞ恐るるに足りず! 対春麗 さすがやるではないか! だがオレにも伝説があるのだ!この投げが! 対エドモンド・本田 もっと強く!派手に闘え! 具体的には回転だ! 対ブランカ 噛み付いてきてもいいぞ! あごを掴んで投げてやるがな! 対ザンギエフ (同キャラ対戦無し) 対ガイル なかなか凝った髪型だな! 俺も髪型にはちょっとうるさいぞ! 対ダルシム 幻の炎で氷を溶かすことはできん! 本物の筋肉に勝つこともな! 対バイソン この投げにパンチだけで対抗しようとは! 勇気だけは認めてやろう! 対バルログ どうせ隠すなら その貧相な体型を隠したらどうだ? 対サガット 一度苦手意識がつくとどうもいかん! お互い苦労するな! 対ベガ そんな景気の悪い色の炎より 鍛え上げた筋肉の方がずっと役に立つ! 対クリムゾン・ヴァイパー 覚えておくがいい! 最後に頼れるのは道具でなく身体そのもの! 対ルーファス もっと身体を引き締めろ! その贅肉では自分の足元も見えまい! 対エル・フォルテ ロシア料理を覚えるといいぞ! 簡単で美味く、身体の温まるものばかりだ! 対アベル(プレイヤー) なかなかいい投げだ! だがもっと!もっとだ! 対アベル(ライバル戦) ん?どうした?まだ足りないか? よし!もう一度投げてやろう! 対セス(プレイヤー) どうせ自分で肉体を作るのなら なぜもっと筋肉をつけておかなかったのだ? 対セス(ラスボス戦) 技とは自分の身体で受け止めて学ぶもの! 何の痛みも無く得られる強さなど無い! 対豪鬼 見れば見るほどすごい顔だな! そのままでプロレスのリングに立てるぞ! 対剛拳 あいつらと似ているが少し違う技だな! バリエーションというやつか! 対さくら ヌハハハ! もうオレには波動拳は効かんのだ! 対フェイロン んん?最近どこかで見た顔だな… もしかしてテレビに出ているのか? 対ダン 根性だけは認めてやろう! 後は技と力とスピードだ! 対キャミィ そんな攻撃では全然効かん! ちくちくするだけだ! 対元 一撃が軽すぎて話にならん! そんな拳では熊どころかウサギも倒せんぞ! 対ローズ そのマフラーは何故浮いているのだ? 寒いならちゃんと巻いておけ! 対ディージェイ 音楽ならクラシックを聞け! 特にチャイコフスキーをな! 対サンダー・ホーク 故郷を思えばパワーも五割増! 国は違えど心は同じだ! 対ダッドリー ボクシングのチャンプと闘えて光栄だ! オレはプロレス界の王者ザンギエフ! 対いぶき 若いときに修行するのはいいことだ! 筋肉もつきやすいしな! 対まこと 守るべきものがあるのはいいことだ! 道場の再興、応援しているぞ! 対アドン スピードはいいが重みが足りん! まだまだ神とは呼べんな! 対コーディー 見苦しい闘い方をするな! 男なら身体ひとつでくるがいい! 対ガイ まったくちょろちょろとややこしい動きだ! だが一度掴めばこちらのものだ! 対ハカン これは面白い技だな! オレも今度やってみるか! 対ジュリ ほう、小娘と思ったがなかなかの力だ! 油断していると危ないところだった! ページトップへ▲ トライアル トライアル ザンギエフ ページトップへ▲ メモ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Youtube『SFXT COMBO』動画まとめ ~ザンギエフ~ 『Street Fighter x Tekken - Zangief Basic Combo』 Youtube『SFXT COMBO』動画まとめ ~ザンギエフ~ 『Street Fighter x Tekken - Zangief Basic Combo』 公開日 12/03/21 投稿者 4GamerMovie 解説 4Gamer.net攻略特設サイトより コンボは1・基礎コンボ、2・1ゲージ消費コンボ、3・オススメブーストコンボ、4・パートナーランチからの拾いコンボの流れ。 最低必要なものだけに絞られているので、対人戦が初めての方やCPU戦に行き詰った方に是非ともオススメしたい内容となっている。 1.しゃがみ弱P×2「C」弱バニシングフラット 2.(画面端)近距離立ち中P「C」EXタイガーショット→しゃがみ中P→しゃがみ中P→しゃがみ中P「C」強タイガーアッパーカット 3.【しゃがみ弱P→遠距離立ち中P】→ランチアタック 4.(ランチアタック→)しゃがみ弱P→近距離立ち中P「C」強バニシングフラット コメントはこちらから 名前
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ザンギエフ コンボ基本 特殊 ザンギエフ コンボ 基本 屈弱P×2~3>(遠立弱P)>遠立弱K(屈弱K)>EXバニシングフラット飛び込みがあたった時のとっさのつなぎなどに重宝する。屈弱Pは連打キャンセルが可能なので下のコンボに比べ難易度が低い安定コンボ。遠立弱Kは屈弱Pの硬直が切れてから目押しでつなげなければキャンセルができない。 屈弱K×1~4>EXバニシングフラット上のコンボに比べやや難易度が高い。ガード時は飛べない連係となり、スクリューとの二択が強い。目押しはリズムで入力しているうちに自然とできるようになるので正しいリズムだけ意識していればよい。安定するつじ式での入力がオススメ。 屈弱P×2~3>遠立中Pノーゲージコンボ。 近立中P>EXバニシングフラットダメージを取りたいときに。 J強P>屈弱K>EXバニシングフラット遠目に飛び込みが当たった時などに立ち技では遠近によって安定しない時がある。 特殊 ダブルラリアット相打ち>EXバニシングフラットゲージを余らせるくらいなら体力差にものを言わせて積極的にうっていくべき連続技。 ダブルラリアット>EXSA>バックダッシュ>EXバニシングフラット対空からなど、すこし贅沢なコンボ。 遠立中P>遠弱K>EXバニシングフラットカウンター時限定コンボ。牽制でカウンターをとった際は決めれるようにしたい。ゲージがない時は再度遠立中P。 フライングボディーアタック>屈弱K>ダブルラリアットノーゲージでのダウンさせられるコンボ。フライングボディーアタックをダブルニードロップにすると屈弱Kとコマンド投げの二択に持ち込みやすい。 セービングアタックよろけ>各種コマンド投げ威力は強スープレックス<強スクリュー<EXスープレックス<祖国(50%)<FAB<祖国(100%)の順。 ボディプレ→屈弱k→クイックダブラリにすると、起き攻めしやすいと思います。 -- (ザンギエフ) 2011-08-24 00 07 24 垂直J強P→近中K(P)→EXバニ→セビLv1 ゲージ3つ使用。スパコン出したいけどゲージ足らない時にどうぞw -- (名無しさん) 2012-04-09 02 16 14 頑張りたいと思いますw -- (ザンギエフ) 2014-06-25 07 54 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前ページボイスTOP ラウンド関連 アピール 通常技 特殊技 投げ セービングアタック 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ ダメージ関連 アーケードオープニング ラウンド関連 ライバルバトル戦闘前デモ 戦闘中 エンディング その他 ラウンド関連 条件 日本語 English 行動 登場 アイアム!レッドサイクロン! I am...the Red Cyclone! 勝利 ダーッ! Да!(※Yes) ハラショー! Хорошо!(※素晴らしい!) ボリショイ パビエーダ! Большой победа!(※偉大な勝利だ!) ロシアンレスリングは、世界一ィ! Russian Wrestling is always Number 1! タイムオーバー勝利 見よ、鋼の肉体を! (Unknown) 敗北 ギィヤァァァ~! グア~ 吹き飛びダウン その強さに、感動…だぁ… So...strong... 膝崩れダウン ページトップへ▲ アピール 番号 日本語 English 行動 01 ぬん! ンン! モスト・マスキュラーポーズをする 02 それで全力か!? Is that all you have? 手を肩にやり、首を鳴らす 03 本気でいくぞ! No more games! 両腕を大きく広げて前のめりになる 04 よい攻撃だ! Not bad, comrade. 両手を腰に添えて直立する 05 オレこそが最強だぁ! Can t touch me! 両腕を組んでポーズをする 06 この程度とは… Weak like kid. 両手を腰に添えて直立し、頭を下げて首を振る 07 このオレを本気にさせてみろ! Hit me as hard as you can! 両手をバシッと二度合わせる 08 ヌーハッハッハッハッハッハッハ… Uh ha ha ha ha ha ha ha! 両手を腰に添えて、ふんぞり返るように高笑いをする 09 勝負はここからだ! It s not over yet! 両腕を大きく広げて前のめりになる 10 全力だとは言わせんぞ! You have to be stronger than that! 両手をバシッと二度合わせる ページトップへ▲ 通常技 条件 日本語 English 弱攻撃 うぁっ シャッ シィッ ハッ ふっ バァッ 中攻撃 うぅん ウオッ えぇやっ フン にぃっ ヤアッ 強攻撃 でぇ~りゃっ! フゥン! どぉりゃっ! ブーリャア! ふぅん! ヤーエ! ページトップへ▲ 特殊技 SFⅣ~USFⅣの条件 日本語 English フライングボディープレス でぇ~りゃっ! フゥン! どぉりゃっ! ブーリャア! ふぅん! ヤーエ! ダブルニードロップ うぁっ シャッ シィッ ハッ ふっ バァッ ヘッドバッド うぁっ ハッ ロングキック でぇ~りゃっ! フゥン! どぉりゃっ! ブーリャア! ふぅん! ヤーエ! OMEGAの条件 日本語 English フライングボディープレス でぇ~りゃっ! フゥン! どぉりゃっ! ブーリャア! ふぅん! ヤーエ! ダブルニードロップ うぁっ シャッ シィッ ハッ ふっ バァッ ヘッドバッド うぁっ ハッ ロングキック でぇ~りゃっ! フゥン! どぉりゃっ! ブーリャア! ふぅん! ヤーエ! ダイナマイトパンチ でぇ~りゃっ! フゥン! どぉりゃっ! ブーリャア! ふぅん! ヤーエ! クロムヘッド (設定なし) (Not set) アイアンボディ (設定なし) (Not set) ページトップへ▲ 投げ 条件 日本語 English ボディスラム どぉ~りやっ フラッ! ブレーンバスター でえ~やぁっ ダー! 投げ失敗 んん!? ンン!? ページトップへ▲ セービングアタック 条件 日本語 English タメ おおっ! ヌウッ LV1 えぇやっ ウオッ LV2 どぉりゃっ! ブーリャア! LV3 しゃありゃっ! リヤーアッ! ページトップへ▲ 必殺技 SFⅣ~USFⅣの条件 日本語 English スクリューパイルドライバー 弱 うぅん、でぇりゃっ! ダーッ! フン、デリヤッ! ダーッ! 中 うぅん、ふぉ~りゃっ! ダーッ! フン、フーリャ! ダーッ! 強 うぅん、どおりやぁっ! ダーッ! フン、オーリヤァ! ダーッ! EX うぅん、うおりやぁっ! ダーッ! フン、オーラァ! ダーッ! バニシングフラット 通常 うぅん フン EX でぇーあっ! ホハァツ! ダブルラリアット どおりやぁっ! オーリヤァ! クイックダブルラリアット でぇりゃっ! デリヤッ! アトミックスープレックス 遅い! うぅん、ふぉ~りゃっ! Too late! フン、フーリャ! フライングパワーボム ふぅっ! でぇーあっ! フゥッ! ホハァツ! OMEGAの条件 日本語 English スクリューパイルドライバー 弱 うぅん、でぇりゃっ! ダーッ! フン、デリヤッ! ダーッ! 中 うぅん、ふぉ~りゃっ! ダーッ! フン、フーリャ! ダーッ! 強 うぅん、どおりやぁっ! ダーッ! フン、オーリヤァ! ダーッ! スクリューパイルドライバースペシャル うぅん、でぇーあっ! うおりやぁっ! ダーッ! フン、ホハァツ! オーラァ! ダーッ! バニシングフラット うぅん フン ロシアンストンピング 通常 ふぅっ! フゥッ! EX ふぅっ! でぇーあっ! フゥッ! ホハァツ! ダブルラリアット どおりやぁっ! オーリヤァ! クイックダブルラリアット でぇりゃっ! デリヤッ! アトミックスープレックス 遅い! うぅん、ふぉ~りゃっ! Too late! フン、フーリャ! フライングパワーボム ふぅっ! でぇーあっ! フゥッ! ホハァツ! ページトップへ▲ スーパーコンボ 条件 日本語 English ファイナルアトミックバスター うおりやぁっ!(発動)ファイナルアトミーック! とぅーりゃっ! ブァスターーー!!(ヒット) オーラァ!Final Atomic フングゥ! Buster!! ページトップへ▲ ウルトラコンボ 条件 日本語 English アルティメットアトミックバスター 祖国のために!(発動)アルティメーット! アトミィーック! とぅーりゃっ! ブァスターーー!!(ヒット) For Mother Russia!Ultimate Atomic! フリグゥ! Buster!! シベリアンブリザード 祖国の空は私が守るッ!(発動)シベリアーーン! ブリザァーーーード!! 迎撃成功!(ヒット) I am the protector of Russia s skies!Siberian! Blizzard! Intercepted! ページトップへ▲ ダメージ関連 条件 日本語 English 弱攻撃 いっ オォ おっ グゥハッ ぬっ (Unknown) 中攻撃 ぐぅはっ オォッ ぎぃやっ オ~ォ ぎぃやっ! グハッ 強攻撃 がぁ~はっ ギャアァ! ぐぅ~はっ ブアユゥ! だぁはっ ブォーハッ! セービングアタック(※LV2以上) ごあっ! ウウ 気絶 ふぇへへ、ふぇへへ、ふへぇ… アアッ、ウウッ、ウ~ゥ… 受け身 んん! ンン! ページトップへ▲ アーケード オープニング 日本語 English ぬう!なんという雪だ!これでは国を出ることもできない!急がねば!世界格闘大会に遅れてしまう!ぬおおぉぉぉぉぉぉーっ誰にも邪魔はさせんぞ!このザンギエフ必ず大会に出場し 世界最強の座を手に入れてみせる!どんなに小さくとも ファンの声援にはすべて応じるのがレスラーの義務!そして喜び!待っていろよ 少年!史上最高の試合を見せてやる!プロレスと このザンギエフこそが最強だと言ったお前の心に必ず応えるからな! Gah! Just look at all this snow!I ll never be able to make it out of Mother Russiain time for the international fighting tournament!Ngyaaaaaaaah!I won t let anything stop me!The Red Cyclone is going to the tournament,one way or another! And he s going to win!No matter how small the voices of support,it is wrestler s duty to never betray his fans!I will put smiles on the faces of the childrenof my homeland! I will show them what hardwork and ingenuity can accomplish!Hear me, young men of Mother Russia!The Red Cyclone will not let you down! ラウンド関連 条件 ボイス ファーストアタック(※第1~6戦 ROUND1のみ) 遠慮はいらんぞ、どんと来い! さあ! まずは一撃だな! 投げまくってやるぞ! 何度投げられるかな? 良い試合にしようではないか! よーし、いいぞ! コンティニュー ふんんん、ダーッ! ライバルバトル 戦闘前デモ キャラ 日本語 English ザンギエフ なんだ 辛気臭い顔をしているな!そういう気分の時は 一勝負するといいぞ!よし オレが投げてやろう! You look like you re worriedabout something. comrade!Fighting is the best thing to dowhen life gets you down!Alright. I m going to help you out! アベル え? Huh? 戦闘中 条件 ザンギエフ ボイス アベル ボイス 開幕の掛け合い 悩んでいても始まらんぞ!(返答) 闘うといっても… ファーストアタック 頭を空っぽにしろ! …まぁ、いいか (条件不明) えぁ~はっは、いい闘いになったな! 埒が明かないな ザンギエフの投げ必殺技成立時の掛け合い(※) いくらでも投げてやるぞ!(返答) 確かに、少しスッキリした アベルの投げ必殺技(※)後に成立時の掛け合い やはり投げ技はいい…(返答) 次は俺の番だ! リバーサル 狙いは良かったがなぁ! 隙が大き過ぎる LV3セービングアタックヒット時の掛け合い そぉら当たったぞ! 誰か知らないが、強いな(返答) コンボ 完璧だ! あんたには関係ない! ん~、むっふん! (不明) スーパーコンボゲージフルチャージ 湧き上がってきたぞぉ! シャドルーを知ってるか? リベンジゲージ半分以上チャージ ふうーーんん! 気力充填! 気分転換にはなったな 相手が気絶 立ち止まるな! 闘いの最中だぞ! 相手が気絶回復 そうだ! 動け! (不明) 相手がピンチ よし、この辺でフィナーレだ! そろそろ行くよ ウルトラコンボ発動 そうりゃっ! もう、時間だ! フィニッシュ いつでも相談に乗るぞ! 変な奴だったな… スーパーコンボフィニッシュ 目が覚めたか! でぇあ~っはっはっはっはっ! (不明) ウルトラコンボフィニッシュ どうだ! これでスッキリしたろう! で、あんたは誰なんだ? エンディング キャラ 日本語 English 少年 わあ すごいよザンギエフ! Wow! Zangief is so awesame! 少年の友人A ザンギエフがんばれー! Go for it. Red Cyclone! 少年の友人B いっけー!そこだあ! You rock, Zangief! ザンギエフ 祖国と!ファンのために!アルティメット!アトミック!バスター! For Mother Russia! And for my fans!Ultimate! Atomic! Buster!! 少年の友人B やったあー!! Oh, Yeah! 少年の友人A ザンギエフ最高だぜ! Zangief is the best! ザンギエフ (むっ、 はっ、 ふっ) (ンン、 フッ、 フウッ) 少年 ザンギエフ 大好き! We love you, Zangief! その他 エル・フォルテ ライバルバトル ページトップへ▲ ザンギエフの恋人、レインボー・ミカ!? -- (ココ) 2018-07-27 23 30 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ザンギエフ ストーリー プロフィール 概要 コマンド表 技解説通常技 特殊技 投げ技 セービングアタック 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 立ち回り アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 ライバルキャラクター戦戦闘前デモ 戦闘中 モバイルコンテンツカラーバリエーション アレンジ衣装 ストーリー 赤きサイクロンと呼ばれるロシアのプロレスラー。 その逞しい肉体には、常に熱き血潮と愛国心がみなぎっている。 自分を慕う子供との約束を守り、最強を証明するために、戦いへ身を投じる。 プロフィール ファイティングスタイル ロシアンレスリングとアメリカンプロレスをミックスした独自のスタイル 誕生日 6/1 代表国/出身地 ロシア 身長 214cm 体重 115kg 3サイズ B163/W128/H150 血液型 A 好きなもの レスリング、コサックダンス 嫌いなもの 飛び道具、妙齢の美しい女性 特技 ウォッカの一気飲み、寒さに耐える CV 三宅健太 概要 同じレスラーでもフォルテとは対称的な、一撃の重さと地上戦を得意とするパワフルな投げキャラ。 投げ無敵の短いシステム上の特徴を生かした近距離戦での攻めの強さと各種打撃無敵や発生の早い技を用いた鉄壁の守りを併せ持ちながら、体力や攻撃力の高さもトップクラスであるためにシリーズ上めずらしく強キャラに名を連ねている。 各場面で取る選択肢が比較的少なく、単調な動きになりがちなためにキャラ相性やランクに関して意見が分かれやすいが、 上記のキャラクター特性から期待値勝ちをしやすく、相手の立ち回りに対して強引に打開することが可能な点から不利なキャラに対しても戦える荒らしキャラと言える。 コマンド表 ☆印は EX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ボディスラム (近距離で)orN+弱PK ブレーンバスター (近距離で)+弱PK 特殊技 フライングボディーアタック (斜J中)+強P ダブルニードロップ (斜J中)+弱K ヘッドバッド (垂J中)+中Por強P ロングキック +強K 必殺技 スクリューパイルドライバー☆ 1回転+P バニシングフラット☆ +P ダブルラリアット PPP クイックダブルラリアット KKK フライングパワーボム☆ (遠距離で)1回転+K アトミックスープレックス☆ (近距離で)1回転+K スーパーコンボ ファイナルアトミックバスター 2回転+P 威力5割 ウルトラコンボ アルティメットアトミックバスター 2回転+PPP 威力4~6割 技解説 通常技 技 解説 立弱P 近 対空に使用。叩き落とした後は択かけに。 遠 牽制に使用。空振りする位置でEXバニシングを仕込むのが強い。 立中P 近 キャンセル可能。 遠 牽制に使用。判定が強く全体のモーションが短い。 立強P 近 遠 わずかに前進するが隙が大きい。空振りからスクリューを狙うなら大Kの方がいい。 立弱K 近 遠 空振りする位置でEXバニシングを仕込むのが強い。ただし空キャンセルが可能なため、他の小技と違いタイミングがシビア。 立中K 近 キャンセル可能。 遠 ミドルキック。牽制に使用。 立強K 近 遠 ハイキック。ジャンプ狩りや起き攻め時のバクステ狩りに。前進するので空振り→スクリューも強力。 屈弱P 地獄突き。キャンセル可。固めや、連続技に使用。空振りする位置でEXバニシングを仕込むのが強い。 屈中P 対空に使用。出が遅いので注意。 屈強P 判定強く持続は比較的長いがリーチ短く乱発は禁物。一応ボディプレスからつながる。セービング可。 屈弱K 3フレームの下段技。ヒット時は3~4発当ててからEXバニシングに繋げるのが強い。空振りする位置でEXバニシングを仕込むのが強い。 屈中K 牽制に使用。わずかに前進するので、空振り後弱スクリューを狙える。 屈強K 牽制に使用。ダウンを奪えるのでヒット後は起き攻めに。 J弱P 垂直 斜め J中P 垂直 斜め チョップ。斜め下方向にやや判定が強い。 J強P 垂直 垂直ジャンプで斜め下方向を狙うならこれ。 斜め 横方向のリーチが長い。 J弱K 垂直 斜め J中K 垂直 斜め 下方への判定が強い。メイン飛び込み技の1つ。 J強K 垂直 斜め ドロップキック。横に長い。 特殊技 技 解説 フライングボディーアタック めくり性能が高い。意外に判定が弱いのでしゃがみ小Pなんかで返されたりすることも。 ダブルニードロップ 当たり判定が少し後ろに下がる。 ヘッドバッド 気絶値が高い。 ロングキック 起き攻めやバクステ狩りに使えるが、ガードされると反確が多い。 投げ技 セービングアタック 腕を一回しした後、前方に大きく移動しつつ片手ラリアット。 リーチの長さは優秀だが、打点の高さと攻撃後の隙が大きい点には注意。 ダッシュの性能が低いために、他キャラのようにガードさせてからダッシュで攻めを継続するのは難しい。 必殺技 技 解説 ダブルラリアット 3回転して腕を振り回す打撃技。判定が強く多くの打撃技や突進系の技に一方的に勝てる他、飛び込みに対してしゃがみから出せば優秀な対空技になる。胴体打撃無敵。また全身が飛び道具無敵なので斬空波動拳や上下タイガーも余裕でかわせる。回転中は足元や頭部のやられ判定が意外に大きく、足払いで簡単に転ばされる他、間合いによっては立ち技で一方的につぶされる。 クイックダブルラリアット ダブルラリアットより回転数が1回少なく、腰より下に無敵が付く。サガットの上タイガー以外の飛び道具を回避することができる。また判定が下に強く、一部足払い系の技を刈る事も可能。上半身の判定はダブルラリアットより弱いので対空には使えない。地上戦でたまに出すと効果的だがダブルラリアットと同様に隙が大きいので乱用は禁物。 スクリューパイルドライバー ザンギエフの代名詞。2フレ発生のコマンド投げ。弱>中>強の順で投げ間合いが広く、威力は逆に強が一番高くなる。中スクリューの性能は間合い、ダメージ共に弱と強の丁度中間となっている。リバーサルで入力することで投げ無敵中に発生するため相手の連携にリスクを負わせやすい。 EXスクリューパイルドライバー 発生は4フレームだが全身打撃無敵が付く。間合い、発生速度で通常版に劣るが相手のダウン時間が長いために起き攻めを仕掛けやすい。今回ノーマルスクリューが2フレとなったため、こちらの起き上がりへの打撃重ねにはこちらをつかう。 バニシングフラット 貴重な移動技。ダウンを奪った後にこれで近づくのは基本。手の平は飛び道具を消したり突進技をつぶしたり出来るが、先読み気味で出さないと一方的に負けるので難しい。また、指先を当てないとヒットしても通常投げが確定反撃となる。 EXバニシングフラット 今回の地上戦およびコンボの主力のひとつ。出がかりが全身打撃無敵な上、2HITしダウンを奪える。ゲージはほぼこれに使用する。飛び道具や相手の牽制技を読んだときなどに。ただし1HITしかしなかったりガードされると通常バニシングよりも大きな反撃が確定する。 フライングパワーボム 移動投げ。モーションが異様に長いので見てから余裕で反撃が間に合うので役に立つ場面はあまり無い。今までと比べて火力が高く、決まれば起き攻めがしやすい。EXはスーパーアーマーが付き、移動速度、距離共に上がる。 アトミックスープレックス 今作における起き攻めループのお供。フライングパワーボムと同じコマンドで、相手の高度関係なくアトミックスープレックスの投げ間合いで出すとこちらになる。スクリューに比べて間合いが狭いが、フライングパワーボム同様、後の起き攻めが行いやすくなる。確実に決められる状況下なら積極的に狙いに行きたい技。EXは火力が上がり一応スーパーアーマーも付く。 スーパーコンボ 技 解説 ファイナルアトミックバスター アトミックスープレックスとスクリューパイルドライバーを混ぜたもの。間合いはスクリューよりも狭いが、暗転後はジャンプで回避できない。投げ技の為、コンボに組み込むことは当然できない。セービングキャンセルや起き上がりなどに空ジャンプから狙うのが一般的だが、ゲージはほぼEXバニに使うので出番無し。 ウルトラコンボ 技 解説 アルティメットアトミックバスター 通称「祖国」。アトミックスープレックスの後にバックブリーカー、相手を上空に放り投げて空中からスクリュー。一発逆転の破壊力。ファイナルアトミックバスターよりリーチが長い。空ジャンプからだけでなく、前ダッシュやしゃがみ小K空振りなどから出せるようにしておくべき。 立ち回り 基礎知識 コンボ 祖国確定場面 キャラ別対策 アピール むぅぅん それで全力か!? 本気でいくぞ! よい攻撃だ オレこそが最強だ! この程度とは… このオレを本気にさせてみろ! ガァーハッハッハッ… 勝負はここからだ! 全力だとは言わせんぞ! 勝利メッセージ ラウンド勝利時 「ボリショイ、パピエーダ!」 「ダー!」 「ロシアンレスリングは世界一!」 「ハラショー!」 タイムオーバー勝利時 「見よ、鋼の肉体を!」 汎用 どんなに早く動いても オレに捕まえられん相手はいない! おい、痛がりすぎだぞ! …ん? ちょっとやりすぎたか? よくぞ立ち続けた! お前の心は肉体よりもずっと強い! まさかこんなものが全力ではあるまい! さあもう一度来い! ハンデが欲しいなら最初からそう言え! オレは赤きサイクロン 全てを巻き込みフンサイするのだ この身には祖国の夢が詰まっている! 負けるわけにはいかんのだ! 鍛えて鍛えて身につけた筋肉は 決して自分を裏切らんのだ! 心配するな! オレと共に修行すれば すぐに筋肉がついて体重倍増だ! 気合だ! 気合で何でも跳ね返せ! ハラショー! 特殊 対リュウ うむ、やはり波動拳は効くな! そうこなくては! 対ケン 積極的なのはいいことだが ただ攻め立てるだけではいかんのだ! 対春麗 10のうち1度捕まえられればいい そうすれば投げてみせる! 対エドモンド・本田 さすが日出ずる国の格闘技! 参考になったぞ! 対ブランカ お前の電気はいいな! 肩こりに効くぞ! ガハハハ! 対ザンギエフ ううむ、すばらしい肉体だ! オレの筋肉に勝るとも劣らん! 対ガイル みなまで言うな! わかっているぞ! お前も国を愛しているのだな! 対ダルシム ヨガというのは 伸びるよりも増えるようにはできんのか? 対バイソン せっかくの肉体 すべて使ってこそ闘いが充実するのだぞ! 対バルログ 確かにそんな細い筋肉では 恥ずかしくて顔を隠したくなるな! 対サガット お前も波動拳が苦手なのか? なに? どっちかというと昇龍拳か? 対ベガ わけのわからんオカルトよりも 自分自身のパワーを信じるのだ! 対クリムゾン·ヴァイパー 国を愛する心無くば このオレに勝つことはできんぞ! 対ルーファス まずはいらない肉を減らせ! 筋肉を増やせ! 対エル·フォルテ むう… 食べ物に文句を言うのは失礼なのだが… …むむう 対アベル なんと鋭い投げ技だ! おそるべき若者だな! 対アベル(CPU7戦目限定) これですっきりしただろう! なに、礼には及ばん! 対セス 心無き技は大道芸! 志無き力は暴力に過ぎん! 対セス(vsモード) それしきの能力で この筋肉の威力を写し取れると思ったか! 対豪鬼 一見怖い顔だが見慣れれば愛嬌がある… オレと同じだな! 対剛拳 また波動拳か! 最近流行っているのか!? 対さくら 勢いはよし! 次はもっと食え! もう50kgは増やさんといかん! 対フェイロン 何のために闘うのだ? お前の拳には魂がない! 対ダン 何度投げられても立つ 他はともかく、そのタフさはすばらしい! 対キャミィ お前も国のために闘うのなら 女でも小兵でも言い訳はできんぞ! 対元 早さや手数だけではオレには勝てん! 対ローズ 未来なぞ見ても見なくても同じだ! 常にオレが勝利する! ライバルキャラクター戦 戦闘前デモ ザンギエフ「なんだ 辛気臭い顔をしているな!」 「そういう気分の時は 一勝負するといいぞ!」 「よし オレが投げてやろう!」 アベル「え?」 戦闘中 ファーストアタック ザ「頭を空っぽにしろ!」 ア「・・・まあ、いいか」 序盤セリフ ザ「悩んでいても始まらんぞ!」 ア「闘うと言っても・・・」 セービングアタックLv3ヒット ザ「そら当たったぞ!」 ア「」 戦闘中セリフ ザ「ためらうな!」 ア「埒が明かないな・・・」 リバーサル ザ「狙いは良かったがな!」 ア「隙が大きすぎる」 コンボヒット ザ「んーふふっ!」「完璧だ!」 ア「探し物をしてるんだ」「」 スパコンゲージ満タン ザ「湧き上がってきたぞお!」 ア「」 リベンジゲージ50% ザ「んーっ!気力充填!」 ア「気分転換にはなったな」 体力瀕死 ザ「思ったよりも腕がいいな!」「いやっはっはっは!良い闘いになったな!」 ア「誰か知らないが、強いな」「確かに少しスッキリした」 相手気絶 ザ「立ち止まるな!」 ア「闘いの最中だぞ」 相手気絶から回復 ザ「そうだ!動け!」 ア「」 スーパーコンボフィニッシュ ザ「目が覚めたか!うぇっはっはっはっは!」 ア「」 ウルトラコンボ ザ「そーりゃあ!」 ア「もう時間だ!」 ウルトラコンボフィニッシュ ザ「どうだ!これでスッキリしたろう!」 ア「・・・で、あんたは誰なんだ?」 モバイルコンテンツ カラーバリエーション 赤色 茶色 濃緑色 (購入1,000ゼニー) 水色 (購入1,000ゼニー) 白色 (購入1,000ゼニー) 黄色 (購入1,000ゼニー) 緑色 (購入1,000ゼニー) 青色 (購入1,000ゼニー) 黒色 (購入1,000ゼニー) 紫灰色 (購入5,000ゼニー) アレンジ衣装 ハガー(ファイナルファイト)のコスチューム。(購入25,000ゼニー)
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━━━━━[ 将帥データ:ザンギエフ ]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ _..-‐=‐-,,.._ _..__ ..ィ . -‐- .. ∠三三三三ミ≧.、 / ̄`ヽ.._..ノ._ ____∠....._ `丶〃´ `ヾ!ミミ!/、__(_ _)‐- ..__) / ̄ ̄ ̄ ̄ ` / メ `ヾ! /  ̄/⌒ヽ..__)∠_ { /⌒L_ -=、ヾ」! 〉 ./ ̄ ̄`ヽr‐=ニ二ニ=、 ゝ | !ヘ| | (tvゞ=ィ ./ |!_ \ ゝ-' { イ-、_}` ー==、 _/ ̄ ̄ ̄\ ∨ / ヽ〃=‐-=ニゝ.. __[_ノ/ ̄´ il!. \ | ! イ!、`ヾУ. ll'l! ! { lトゝニイ l'l'! \ ゝ. ` ´〉 ,州!_ Y 、` ̄ ̄| ̄´ ‐=ニ二三丼三二ニ=‐- | Y l!. 州 l 从___/ __ l'!l / 、__/ / /´ i!\ ...____il!____/ / / ̄ ̄ ) / / __ ` ̄ ̄ ̄l|「 ̄ ̄ ̄「 ,' / `7´ / / /´ i! 〃 |___...イ.イ ゝ-` ´ / / / /-=彡 /l! <ゝイ / ___ _________ /___./,/ / /´ i! `´ ̄ ̄厂 ̄ `Y  ̄ ̄ ̄' ( ,/ / ,〃 | i ` ̄ ̄` / 」!| | i r=-----‐'′ 「!| ! \ -‐ 、 \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 帝国将帥。敵を封殺するガイルとのコンビネーションは非常に強力なものとして恐れられている。┃ 国境方面の主力将帥の一人。セルベリアの切り札。┃┃【能力】┃○副将┃ この将帥は部隊指揮を取ることができないが、別の将帥に率いられた部隊に参入することが可能。┃ その際、この将帥の能力は、部隊を指揮する将帥の能力として扱う。┃┃○大地戦慄く吸引力┃ 一戦闘に一回のみ発動可能。敵将が能力を発動した際に、対抗して割り込み発動することができる。┃ 1/2の確率で(トリップ安価によって決定)その能力の発動を打ち消すことができる。┃ ただし、この割り込み処理に対して更に割り込み処理を重ねることは可能である。┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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コマンド表 コンボ・動き方 コンボ 動き方 2008年9月2日の感想 キャラ別攻略 対リュウ 対ケン 対チュンリー 対ガイル 対本多 対ダルシム 対ブランカ 対ザンギエフ 対バイソン 対バルログ 対サガット 対ベガ STREET FIGHTER IV BBS 過去ログ